domingo, 25 de enero de 2015

Vidadiv.

Estoy intentando con Muket0, es que sea lo más procedural posible, tratando de que en cada partida se generen a partir de una semilla, personalidades, gráficos y maneras de jugar diferentes. Cada uno tiene un limite de vida distinto y un tiempo. Nacen, crecen (gracias al size), se reproducen y mueren.  buscan y comen manzanas, transportan carbón, según su genética, Cada uno tiene una longevidad y pueden tener descendientes que hereden sus mismos "numeros" y parte de su skin. Se trata de alcanzar la derecha, porque los enemigos, (que evolucionan y se hacen también viejos) además de quitar vida, hacen que saltes hacia la izquierda. En la derecha hay un item que hay que conseguir para mejorar las características del grupo, que básicamente consiste en un nuevo skin y nuevo comportamiento para la próxima vez que nazca uno nuevo. 


sábado, 24 de enero de 2015

El espia verde.

Una de las cosas que más me gusta de hacer juegos es tener que dibujar los gráficos. Se me ocurren mil ideas para aprovechar el trabajo de programación que lleva el "motor" de Muket.

Primer vídeo

Primer video de Muket 0!

miércoles, 21 de enero de 2015

Duermeviejas.

Después de algunos años he vuelto a retomar la programación, aunque sin tiempo suficiente como para evolucionar mucho. Estos años han pasado ante mis asombrados ojos, fenix,Cdiv, Bennugd,Gemix,etc ,con sus posibilidades apabullantes de portabilidad a la mayoria de los sistemas y  acceso a los recursos del ordenador!! En fin, que te dejan expresarte dejando obsoleto al gran div. Ultimamente ha aparecido divgo, que te dejan correr tus programas online y he vuelto a retomar y a intentar aprender un poco.
  Disfruto organizando la información y el color. Para mi no son exactamente juegos. Son una especie de pequeña performance, cajas de música de relojero para dormir, duermeviejas. Intento que el color esté compensando, que todo funcione a un ritmo y como un reloj. 

viernes, 12 de julio de 2013

Bennugd

Evobox "portado" a Bennugd. La primera captura de pantalla. Bennu está siendo diferente a Div, lo suficiente para tener que aprender cosas de nuevo.

jueves, 11 de julio de 2013

Testeando la noche

Con todos los números puestos para ver si viene la luna.
                        He pospuesto de momento programar la noche y el día porque aún no se mueve correctamente el gráfico de fondo del scroll, Se pasa de vueltas y la luna
                      no viene cuando tiene que venir.

Las nubes se mueven en el segundo plano de scroll


Por fin he conseguido que las nubes se muevan en un segundo plano del scroll. No hay nada como organizarse. Sigo programando en div, a pesar de que las muchas opciones de lenguajes "divlike", con capacidades impresionantes que lo dejan obsoleto.